_swizzle.hpp 48 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805
  1. #pragma once
  2. namespace glm{
  3. namespace detail
  4. {
  5. // Internal class for implementing swizzle operators
  6. template<typename T, int N>
  7. struct _swizzle_base0
  8. {
  9. protected:
  10. GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
  11. GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }
  12. // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
  13. // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
  14. // elem()
  15. char _buffer[1];
  16. };
  17. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
  18. struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
  19. {
  20. };
  21. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, bool Aligned>
  22. struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
  23. {
  24. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()() const { return vec<2, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
  25. };
  26. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
  27. struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
  28. {
  29. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()() const { return vec<3, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
  30. };
  31. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
  32. struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
  33. {
  34. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()() const { return vec<4, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
  35. };
  36. // Internal class for implementing swizzle operators
  37. /*
  38. Template parameters:
  39. T = type of scalar values (e.g. float, double)
  40. N = number of components in the vector (e.g. 3)
  41. E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
  42. DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
  43. containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
  44. */
  45. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
  46. struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
  47. {
  48. struct op_equal
  49. {
  50. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e = t; }
  51. };
  52. struct op_minus
  53. {
  54. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e -= t; }
  55. };
  56. struct op_plus
  57. {
  58. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e += t; }
  59. };
  60. struct op_mul
  61. {
  62. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e *= t; }
  63. };
  64. struct op_div
  65. {
  66. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e /= t; }
  67. };
  68. public:
  69. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
  70. {
  71. for (int i = 0; i < N; ++i)
  72. (*this)[i] = t;
  73. return *this;
  74. }
  75. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vec<N, T, Q> const& that)
  76. {
  77. _apply_op(that, op_equal());
  78. return *this;
  79. }
  80. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vec<N, T, Q> const& that)
  81. {
  82. _apply_op(that, op_minus());
  83. }
  84. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vec<N, T, Q> const& that)
  85. {
  86. _apply_op(that, op_plus());
  87. }
  88. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vec<N, T, Q> const& that)
  89. {
  90. _apply_op(that, op_mul());
  91. }
  92. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vec<N, T, Q> const& that)
  93. {
  94. _apply_op(that, op_div());
  95. }
  96. GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
  97. {
  98. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  99. return this->elem(offset_dst[i]);
  100. }
  101. GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
  102. {
  103. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  104. return this->elem(offset_dst[i]);
  105. }
  106. protected:
  107. template<typename U>
  108. GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vec<N, T, Q> const& that, const U& op)
  109. {
  110. // Make a copy of the data in this == &that.
  111. // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
  112. // properly inlined and the copy is not necessary.
  113. T t[N];
  114. for (int i = 0; i < N; ++i)
  115. t[i] = that[i];
  116. for (int i = 0; i < N; ++i)
  117. op( (*this)[i], t[i] );
  118. }
  119. };
  120. // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
  121. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  122. struct _swizzle_base2<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
  123. {
  124. struct Stub {};
  125. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const&) { return *this; }
  126. GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const
  127. {
  128. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  129. return this->elem(offset_dst[i]);
  130. }
  131. };
  132. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  133. struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
  134. {
  135. typedef _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;
  136. using base_type::operator=;
  137. GLM_FUNC_QUALIFIER operator vec<N, T, Q> () const { return (*this)(); }
  138. };
  139. //
  140. // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
  141. //
  142. #define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  143. #define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
  144. #define GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, Q, E0, E1, E2, E3>
  145. #define GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, Q, F0, F1, F2, F3>
  146. //
  147. // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
  148. //
  149. #define GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
  150. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  151. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
  152. { \
  153. return a() OPERAND b(); \
  154. } \
  155. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  156. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vec<N, T, Q>& b) \
  157. { \
  158. return a() OPERAND b; \
  159. } \
  160. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  161. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const vec<N, T, Q>& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  162. { \
  163. return a OPERAND b(); \
  164. }
  165. //
  166. // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
  167. //
  168. #define GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
  169. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  170. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
  171. { \
  172. return a() OPERAND b; \
  173. } \
  174. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  175. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const T& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  176. { \
  177. return a OPERAND b(); \
  178. }
  179. //
  180. // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
  181. //
  182. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  183. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  184. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
  185. { \
  186. return FUNCTION(a()); \
  187. }
  188. //
  189. // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
  190. //
  191. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  192. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  193. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
  194. { \
  195. return FUNCTION(a(), b()); \
  196. } \
  197. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  198. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  199. { \
  200. return FUNCTION(a(), b()); \
  201. } \
  202. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  203. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
  204. { \
  205. return FUNCTION(a(), b); \
  206. } \
  207. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  208. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  209. { \
  210. return FUNCTION(a, b()); \
  211. }
  212. //
  213. // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
  214. //
  215. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  216. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  217. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
  218. { \
  219. return FUNCTION(a(), b(), c); \
  220. } \
  221. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  222. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
  223. { \
  224. return FUNCTION(a(), b(), c); \
  225. } \
  226. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  227. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
  228. { \
  229. return FUNCTION(a(), b, c); \
  230. } \
  231. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  232. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
  233. { \
  234. return FUNCTION(a, b(), c); \
  235. }
  236. }//namespace detail
  237. }//namespace glm
  238. namespace glm
  239. {
  240. namespace detail
  241. {
  242. GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
  243. GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
  244. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
  245. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
  246. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
  247. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
  248. }
  249. //
  250. // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
  251. // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
  252. // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
  253. // the function.
  254. //
  255. // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
  256. // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
  257. //
  258. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
  259. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
  260. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
  261. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
  262. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
  263. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
  264. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
  265. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
  266. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
  267. }
  268. #define GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  269. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  270. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  271. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  272. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
  273. #define GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  274. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  275. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  276. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  277. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  278. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  279. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  280. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  281. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
  282. #define GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  283. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  284. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  285. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  286. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  287. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  288. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  289. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  290. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  291. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  292. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  293. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  294. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  295. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  296. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  297. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  298. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
  299. #define GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
  300. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  301. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  302. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
  303. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  304. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
  305. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
  306. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
  307. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
  308. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
  309. #define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \
  310. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  311. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  312. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
  313. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  314. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  315. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
  316. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
  317. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
  318. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
  319. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  320. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  321. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
  322. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  323. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
  324. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
  325. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
  326. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
  327. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
  328. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
  329. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
  330. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
  331. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
  332. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
  333. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
  334. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
  335. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
  336. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
  337. #define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
  338. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  339. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  340. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  341. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  342. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  343. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  344. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  345. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  346. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  347. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  348. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  349. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  350. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  351. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  352. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  353. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  354. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  355. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  356. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  357. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  358. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  359. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  360. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  361. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  362. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  363. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  364. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  365. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  366. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  367. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  368. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  369. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  370. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  371. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  372. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  373. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  374. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  375. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  376. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  377. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  378. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  379. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  380. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  381. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  382. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  383. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  384. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  385. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  386. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  387. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  388. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  389. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  390. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  391. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  392. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  393. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  394. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  395. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  396. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  397. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  398. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  399. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  400. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  401. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  402. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  403. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  404. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  405. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  406. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  407. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  408. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  409. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  410. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  411. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  412. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  413. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  414. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  415. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  416. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  417. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  418. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
  419. #define GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  420. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  421. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  422. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
  423. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
  424. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  425. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
  426. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
  427. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
  428. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
  429. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
  430. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
  431. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
  432. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
  433. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
  434. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
  435. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
  436. #define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  437. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  438. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  439. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
  440. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
  441. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  442. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  443. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
  444. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
  445. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
  446. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
  447. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
  448. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
  449. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
  450. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
  451. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
  452. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
  453. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  454. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  455. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
  456. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
  457. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  458. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
  459. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
  460. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
  461. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
  462. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
  463. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
  464. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
  465. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
  466. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
  467. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
  468. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
  469. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
  470. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
  471. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
  472. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
  473. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
  474. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
  475. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
  476. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
  477. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
  478. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
  479. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
  480. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
  481. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
  482. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
  483. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
  484. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
  485. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
  486. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
  487. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
  488. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
  489. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
  490. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
  491. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
  492. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
  493. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
  494. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
  495. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
  496. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
  497. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
  498. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
  499. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
  500. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
  501. #define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  502. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  503. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  504. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  505. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  506. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  507. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  508. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  509. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  510. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  511. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  512. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  513. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  514. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  515. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  516. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  517. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  518. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  519. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  520. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  521. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  522. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  523. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  524. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  525. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  526. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  527. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  528. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  529. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  530. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  531. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  532. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  533. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  534. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  535. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  536. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  537. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  538. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  539. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  540. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  541. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  542. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  543. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  544. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  545. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  546. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  547. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  548. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  549. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  550. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  551. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  552. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  553. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  554. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  555. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  556. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  557. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  558. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  559. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  560. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  561. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  562. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  563. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  564. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  565. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  566. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  567. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  568. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  569. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  570. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  571. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  572. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  573. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  574. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  575. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  576. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  577. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  578. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  579. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  580. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  581. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  582. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  583. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  584. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  585. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  586. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  587. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  588. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  589. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  590. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  591. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  592. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  593. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  594. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  595. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  596. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  597. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  598. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  599. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  600. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  601. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  602. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  603. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  604. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  605. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  606. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  607. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  608. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  609. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  610. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  611. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  612. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  613. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  614. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  615. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  616. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  617. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  618. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  619. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  620. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  621. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  622. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  623. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  624. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  625. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  626. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  627. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  628. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  629. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  630. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  631. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  632. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  633. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  634. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  635. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  636. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  637. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  638. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  639. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  640. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  641. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  642. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  643. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  644. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  645. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  646. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  647. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  648. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  649. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  650. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  651. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  652. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  653. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  654. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  655. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  656. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  657. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  658. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  659. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  660. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  661. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  662. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  663. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  664. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  665. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  666. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  667. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  668. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  669. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  670. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  671. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  672. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  673. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  674. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  675. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  676. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  677. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  678. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  679. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  680. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  681. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  682. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  683. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  684. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  685. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  686. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  687. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  688. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  689. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  690. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  691. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  692. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  693. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  694. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  695. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  696. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  697. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  698. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  699. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  700. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  701. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  702. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  703. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  704. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  705. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  706. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  707. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  708. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  709. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  710. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  711. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  712. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  713. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  714. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  715. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  716. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  717. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  718. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  719. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  720. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  721. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  722. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  723. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  724. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  725. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  726. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  727. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  728. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  729. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  730. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  731. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  732. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  733. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  734. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  735. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  736. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  737. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  738. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  739. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  740. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  741. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  742. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  743. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  744. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  745. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  746. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  747. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  748. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  749. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  750. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  751. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  752. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  753. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  754. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  755. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  756. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  757. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };